Dr. Pedro Santoro Zambon

Dr. Pedro Santoro Zambon

Onderzoeker
Softw.Techn. for Learning and Teach.
p.santorozambon@uu.nl

PAPERS IN JOURNALS

Carvalho, J. M; Zambon, P. S; Arrigo, A. (2019) Communication policies for digital content as a development strategy: an observation of the Brazilian case [Políticas de comunicação para os conteúdos digitais como estratégia de desenvolvimento: uma observação do caso brasileiro]. Revista Paradoxos. ,v.4, p.20 – 33

Zambon, P. S; Carvalho, J. M. (2018) From Software to Audiovisual: Abragames' influences on the formulation of cultural public policies for digital games in Brazil [De Software para Audiovisual: as influências da Abragames na formulação de políticas públicas culturais para jogos digitais no Brasil] Revista de Politica Públicas da UFMA. , v.22, p.111 - , 2018.

Zambon, P. S; Carvalho, J. M. (2017) Origin and evolution of cultural policies for digital games in Brazil [Origem e evolução das políticas culturais para jogos digitais no Brasil]. Políticas Culturais em Revista. , v.10, p.237

Zambon, P. S (2017) The advantages of being independent: innovation and creativity in the Brazilian digital games industry and its influences on the production process [As vantagens de ser independente: inovação e criatividade na indústria brasileira de jogos digitais e suas influências no processo produtivo]. Metamorfose Arte, Ciência e Tecnologia., v.2, p.276 – 294

 

BOOK CHAPTERS

Zambon, P. S. (2021). The development of gaming industry ecosystems: public policies and sectoral actions [O desenvolvimento de ecossistemas da indústria de games: políticas públicas e ações setoriais] In: Game Design: processos de formação e desenvolvimento.1 ed.Salvador: Benditas, 2021, v.1, p. 19-32.

Zambon, P. S. (2021). The effects of Covid-19 on the Digital Games Industry [Os efeitos da Covid-19 na Indústria de Jogos Digitais] In: Mídia, cultura inovativa e economia criativa em tempos pandêmicos.1 ed.Bauru: Gradus Editora, 2021, v.1, p. 15-27.

Zambon, P. S. (2021). Preface. In: Cena baiana de jogos digitais: um olhar a partir da sua organização produtiva e análise de redes sociais complexas.1 ed.Salvador: EDUFBA, v.1, p. 9-13.

Sakuda, L. O.; Fortim, I.; Zambon, P. S. (2020) Industry profile and evaluation of public policies: considerations from the 2nd brazilian digital games census In: Survey on the use of information and communication technologies in Brazilian enterprises : ICT enterprises 2019.1 ed. São Paulo: Comitê Gestor da Internet no Brasil, v.1, p. 147-159.

Zambon, P. S. (2019). Games and Literature: uses and opportunities [Games e Literatura: usos e oportunidades] In: Jogo aberto: games, literatura e bibliotecas.1 ed.São Paulo: Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Governo do Estado de São Paulo, v.1, p. 17-29.

Zambon, P. S.; Carvalho, J. M. (2018) Communication Policies for digital content: the Brazilian case [Políticas de Comunicação para conteúdos digitais: o caso brasileiro]. In: Políticas públicas, modelos de negócio e inovação em ambientes digitais, esporte e mídia.1 ed.Rosario: UNR Editora - Editora da Universidade Nacional do Rosario, v.1, p. 35-50.

Zambon, P. S.; Sakuda, L. O. (2018) Overview of Public Policies for Digital Games in Brazil [Visão Geral das Políticas Públicas para Jogos Digitais no Brasil] In: II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais.1 ed.Brasília: Ministério da Cultura, v.1, p. 193-243.

 

CONFERENCES

Zambon, P. S.; Pessotto, A.H; Carvalho, J. M. (2020). The collaboration and good practices for management in creative environments in hubs of the Digital Games Industry [A colaboração e as boas práticas para gestão de ambientes criativos nos hubs da Indústria de Jogos Digitais] In: XIX SBGames, 2020, Recife-PB. Proceedings of SBGames 2020. SBC, 2020. p.830 – 835

Zambon, P. S.; Pessotto, A.H. (2019) Current state of regulation of the Brazilian Digital Games Industry: between Audiovisual and Software [Estado atual da regulação da Indústria Brasileira de Jogos Digitais: entre Audiovisual e Software] In: SBGames, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, p.1270 – 1277

Zambon, P. S.; Pessotto, A.H. (2018) Public policies for digital games in Brazil: historical path and performance of institutions [Políticas públicas para jogos digitais no Brasil: percurso histórico e atuação das instituições] In: Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018. , 2018. v.1. p.1543 – 1551

Zambon, P. S.; Chagas, C.J.R. (2018) Independent digital game production: the 'Lone Wolf' developer [Produção independente de jogos digitais: o desenvolvedor 'Lone Wolf'] In: Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018. v.1. p.1552 – 1558

Zambon, P. S. (2017) Creative clusters and the Brazilian Digital Games Industry: initial critical reflections [Clusters criativos e a Indústria Brasileira de Jogos Digitais: reflexões críticas iniciais] In: SB Games, Curitiba. Proceedings do SB Games 2017.