Game-based Learning in Learning Spaces
Of het nu spelend leren is of leren door middel van een spel, Game-based learning komt steeds vaker voor in het hoger onderwijs. Stel je hebt ook besloten een spelelement of game in te zetten in je onderwijs. Hoe organiseer je dat dan en wat voor effect heeft dit op de fysieke leeromgeving? Tijdens de SIG / Co-Creation Community Learning Spaces van donderdag 1 juni (12.00 – 13.30) gaan we aan de hand van voorbeelden van ervaringsdeskundige collega’s hierover met elkaar in gesprek. Misschien komen we zelfs wel tot een idee voor een nieuwe Future Learning Space. Komt allen!
Locatie: Universiteitsbibliotheek Science Park; Bucheliuszaal 6.18.
- Begindatum en -tijd
- Einddatum en -tijd
- Locatie
- Universiteitsbibliotheek Science Park, Bucheliuszaal 6.18
- Aanmelden
Meld je aan via fls@uu.nl.