2012 - Books
2012 - Articles
Raessens, J.F.F. (2012). Spelenderwijs. Op weg naar een ludische mediacultuur. Tijdschrift voor humanistiek, , 44-52.
2012 - Journal editorship / refereeship
Raessens, J.F.F. (2012). T.R. – Games and Culture. Games and Culture,
2012 - Lectures
Raessens, J.F.F. (27.04.2012). Digitalisering van de mediacultuur. Zwolle, Studiedag Spelen.
2011 - Inaugural speech
2011 - Journal editorship / refereeship
Raessens, J.F.F. (2011). T.R. – Games and Culture. Games and Culture,
2011 - Lectures
Raessens, J.F.F. (13.09.2011). 10 years of game studies: In search of a discipline. Utrecht, Videogame music symposium.
Raessens, J.F.F. (31.01.2011). A taste of life as a refugee: Framing the frame. Utrecht, CfH Intensive Programme.
Raessens, J.F.F. (15.04.2011). Counterplay. Delft, Expert meeting: Play or be played.
Raessens, J.F.F. (06.04.2011). Elements for an insect game theory: An introduction. Utrecht, Seminar Jusi Parikka.
Raessens, J.F.F. (16.09.2011). Expert meeting International MA Game Studies. Hilversum, DiGRA 2011.
Raessens, J.F.F. (10.10.2011). Kennisvalorisatie in de praktijk. Amsterdam, Bijenkomst Creatieve industrie en wetenschappelijk onderzoek KNAW.
Raessens, J.F.F. (14.09.2011). PhD workshop. Hilversum, DiGRA 2011.
Raessens, J.F.F. (15.03.2011). Push the right button: Gaming voor sociuale verandering. Utrecht, SG Reeks Duurzaamheid als wereldbeeld.
Raessens, J.F.F. (31.05.2011). Seminar: Digital gaming and critical theory. Utrecht, Seminar on Gilles Deleuze and Cultural Studies.
Raessens, J.F.F. (26.04.2011). The empire plays back. Istanbul, EACLALS Conference 2011.
2010 - Book parts / chapters
2010 - Lectures
Raessens, J.F.F. (18.04.2010). Homo ludens 2.0. De spelende mens in de mediacultuur van nu. Utrecht, Culturele Zondag - Vrij Spel.
Raessens, J.F.F. (18.05.2010). Ludoliteracies. Understanding Critical Games. Utrecht, Seminar Changing Literacies.
2009 - Book editorship
Lehmann, A.S., Boomen, M. van der, Lammes, S., Schaefer, M.T. & Raessens, J.F.F. (2009). Digital Material. Amsterdam: Amsterdam University Press.
Boomen, M.V.T. van den, Lammes, S., Lehmann, A.S., Raessens, J.F.F. & Schaeffer, M.T. (2009). Digital Material: Tracing New Media in Everyday Life and Technology. Amsterdam: Amsterdam University Press.
2009 - Book parts / chapters
Raessens, J.F.F., Boomen, M. van der, Lammes, S., Lehmann, A.-S. & Schaefer, M. (2009).
Introduction. From the virtual to matters of fact and concern. In J. Raessens, M. van den Boomen, S. Lammes & A.-S. Lehmann (Eds.),
Digital material. Tracing new media in everyday life and technology Amsterdam: Amsterdam University Press.
Raessens, J.F.F. (2009). Playing politics. How computer games frame political issues. In G. Voerman & H. Wijfjes (Eds.), The mediatisation of politics in history Leuven: Peeters Publishers.
Raessens, J.F.F. (2009).
Serious games from an apparatus perspective. In J. Raessens, M. van den Boomen, S. Lammes & A.-S. Lehmann (Eds.),
Digital material. Tracing new media in everyday life and technology Amsterdam: Amsterdam University Press.
Raessens, J.F.F. (2009). The gaming dispositif. An analysis of serious games from a humanities perspective. In U. Ritterfeld, M. Cody & P. Vorderer (Eds.), Serious games. Mechanisms and effects New York: Routledge.
2009 - Articles
Raessens, J.F.F. (2009). Homo Ludens 2.0. Metropolis M, (N?5 Oktober/November), 85-88.
Raessens, J.F.F. (2009). Homo ludens 2.0. Metropolis M, (N?5 Oktober/November), 64-69.
2009 - Lectures
Raessens, J.F.F. (15.05.2009). 10 Years New Media Studies Utrecht. Utrecht, Book launch Digital material.
Raessens, J.F.F. (27.05.2009). Game research. Utrecht, workshop Waardevolle wetenschap, OGC.
Raessens, J.F.F. (15.10.2009). GATE-onderzoek. Utrecht, MCW Stafdag Onderzoek.
Raessens, J.F.F. (25.11.2009). Homo ludens in de 21e eeuw. Utrecht, Studium Generale UU.
Raessens, J.F.F. (11.06.2009). Spel in media en mediatheorie. Utrecht, Changing literacies lezingenreeks.
2007 - Book parts / chapters
2006 - Articles
2006 - Lectures
Raessens, J.F.F. (27.06.2006). Docu-games. New York, USA, Games for change.
Raessens, J.F.F. (11.10.2006). Games en wetenschapscommunicatie. Amsterdam, Sharing Knowledge.
Raessens, J.F.F. (30.05.2006). I can't get no satis-faction. Los Angeles, USA, UCLA Department of Communication Studies.
Raessens, J.F.F. (15.12.2006). Literatuurwetenschap en mediawetenschap. Utrecht, Jaarvergadering OSL.
Raessens, J.F.F. (26.09.2006). Playing history: reflections on mobile and location-based learning. Rotterdam, Playful identities.
Raessens, J.F.F. (16.10.2006). Playing refugees. Bergen, Noorwegen, UNHCR.
Raessens, J.F.F. (15.05.2006). Reality play. Los Angeles, USA, UCLA Design/Media Arts.
Raessens, J.F.F. (24.11.2006). The medium-specific way computer games frame political issues. Groningen, Mediatization of politics in history.
2005 - Book editorship
2005 - Book parts / chapters
2005 - Articles
Raessens, J.F.F. (2005). Homo ludens aan de console. Skrien, 37(8), 40-43.
Raessens, J.F.F. (2005). TMG zet stappen richting serieuze evaluatie van games. Skrien, 37(7), 52-53.
Raessens, J.F.F. (2005). Wij spelen de werkelijkheid. Skrien, 37(9), 18-21.
2005 - Lectures
Raessens, J.F.F. (07.06.2005). Disorientation: Mulholland Drive. Amsterdam, Disorientation: New ways of storytelling.
Raessens, J.F.F. (09.09.2005). Doorbraak van de gamecultuur. Rotterdam, Debat Armenius Rotterdam.
Raessens, J.F.F. (09.03.2005). Film als tijdmachine. Amsterdam, Studium Generale Rietveld Academie.
Raessens, J.F.F. (17.06.2005). Game identity: between homogenization and heterogenization. Vancouver, DiGRA Symposium: Playful identities.
Raessens, J.F.F. (30.09.2005). Interactiviteit. Rotterdam, DAF Symposium Intermediale reflecties.
Raessens, J.F.F. (28.05.2005). Ludic space. New York, International Communication Association.
Raessens, J.F.F. (25.04.2005). Playful identities in mobile communication. New York, International Communication Association.
Raessens, J.F.F. (30.11.2005). Reality play. Amsterdam, International Documentary Festival Amsterdam.
Raessens, J.F.F. (13.04.2005). Speelse identiteiten. Utrecht, Lezingenreeks Utrechtse Communicatiestudies.
2004 - Book parts / chapters
Raessens, J.F.F. (2004). Computergames en participatiecultuur. In H. van Driel (Eds.), Beeldcultuur Meppel: Boom.
2004 - Lectures
Raessens, J.F.F. (30.11.2004). Critical Approaches in Computer Game Studies. Riverside, California, USA, Center for Ideas and Society, Film and Visual Culture.
2003 - Book editorship
Raessens, J.F.F. & Copier, M. (2003). Level Up. Digital Games Research Conference 2003. Utrecht: Faculteit der Letteren Universiteit Utrecht.
2003 - Book parts / chapters
Kattenbelt, M.J. & Raessens, J.F.F. (2003). Computer games and the complexity of experience. In M. Copier & J.F.F. Raessens (Eds.), Level Up. Digital Games Research Conference 2003 Utrecht: Faculteit der Letteren.
2003 - Articles
2002 - Book parts / chapters
Raessens, J.F.F. (2002). Cinema and beyond. Film en het proces van digitalisering. In J. de Mul (Eds.), Filosofie in cyberspace Kampen: Klement.
2002 - Articles in volumes / proceedings
2002 - Lectures
Raessens, J.F.F. (30.10.2002). Computer games & documentary. Amsterdam, Studiedag Sandberg Instituut en Stimuleringsfonds.
Raessens, J.F.F. (20.08.2002). Computer games as participatory media culture. Londen, Toys, games and media.
Raessens, J.F.F. (09.04.2002). For a human being mobile. Peer, Belgie, Launch Nokia 5210 campaign.
Raessens, J.F.F. (02.12.2002). Over schijn en werkelijkheid. Rotterdam, Film & Filosofie practicum EUR.
Raessens, J.F.F. (18.12.2002). Van digitale film naar computergames. Amsterdam, Studievereniging Film- en Televisiewetenschap.
2001 - Articles
Raessens, J.F.F. (2001). "Waarom zou de echte wereld niet steeds meer op een game gaan lijken, in plaats van omgekeerd?", door Bart Cop. Teek, 08-09, 22-25.
Raessens, J.F.F. (2001). Cinema and beyond. Film en het proces van digitalisering. E-view : een electronisch magazine over theater, film, televisie & digitale media, 2001(1)
Raessens, J.F.F. (2001). Game Academy, door Eric van der Woude. Pauze magazine, 15(8), 20-21.
Raessens, J.F.F. (2001). Good guys, bad guys, door Leon Heuts. Filosofie Magazine, 10(9), 6-7.
Raessens, J.F.F. (2001). Lang leve de differentie. De postmoderne film belicht, door Ad Hofstede. Erasmus magazine, 5(3), 12-13.
2001 - Doctoral thesis
Raessens, J.F.F. (2001). Filosofie & film. Viv®e la différence: Deleuze en de cinematografische moderniteit. Budel: Damon.
2001 - Contributions to weekly or daily journals
Raessens, J.F.F. (03.11.2001). Het spel met de werkelijkheid, door Hilbrand Rozema. Nederlands Dagblad
2001 - Lectures
Raessens, J.F.F. (08.11.2001). The Matrix versus eXistenZ: een Deleuzeaanse lectuur. UvA, College Virtual Realities and Media Architectures.
Raessens, J.F.F. (21.11.2001). Van digitale film naar computergames. Utrecht, Filmtheater 't Hoogt.