Met het zelfgemaakte computerspel Fortissimo heeft Maartje Bakermans de hoofdprijs van 1500 euro gewonnen in de Creative Game Challenge. Dit jaar vond voor het eerst ook de Student Edition plaats met Shenlong’s Surge van Martijn Oei als winnaar. De prijsuitreiking vond plaats op vrijdag 22 juni bij de Universiteit Utrecht.

In het vermakelijke actiespel Fortissimo moet de speler zijn fort
verdedigen met het laatste redmiddel… De tegenstander moet worden verjaagd met
zijn eigen wapens - want wie kaatst kan de bal verwachten! De jury was erg te
spreken over dit computerspel, bedacht en gemaakt door Maartje Bakermans van
het Rijnlands Lyceum in Oegstgeest. “Een erg humoristische game met mooie
graphics en veel aandacht voor details. Leuk idee om de kogels te kaatsen via
een trampoline: een briljante en simpele game mechanic die helemaal past bij
het thema van dit jaar Botsingen”,
aldus de jury.
De tweede
prijs van 1000 euro ging naar Joris Pelgröm en Dennis Korpel van het Picasso Lyceum in Zoetermeer met hun spel Boem is Ho. Maurits van der Veen van het
Keizer Karel College in Amstelveen sleepte de 3e prijs van 800 euro
in de wacht met zijn game Bounce Elements.

Creative Game Challenge Student Edition

Nieuw dit
jaar was de wedstrijd voor studenten. Winnaar van de hoofdprijs van 1250 euro
is Martijn Oei van de Universiteit Leiden met zijn avonturenspel Shenlong’s Surge. Dit spel combineert
puzzels met actie-elementen. De ninja’s van de Drijvende stad zijn erop uitgestuurd
om Shenlong, de machtige draak van regen en stormen, gunstig te stemmen. De
speler moet ervoor zorgen dat de draak terugkeert naar de Drijvende Stad. De
jury was unaniem in haar lof over deze game:“Mooi en consequent vormgegeven,
grappig, in detail uitgewerkt, sfeervol, uitdagend en goed leveldesign.”
Elemental Cataclysm van Kwok-He Chu en Wouter
Florijn won de 2e prijs van 1000 euro. De 3e prijs van
750 euro ging naar Tijn Kersjes met zijn puzzelplatformer Timewave Zero. Deze prijswinnaars zijn allen bachelorstudenten
Informatica, richting gametechnologie, aan de Universiteit Utrecht.
Kijk op de website van Creative Game Challenge en de Creative Game Challenge Student Edition voor het
volledige overzicht van de winnaars en hun winnende games.
Binnen de bachelor Informatica aan de Universiteit
Utrecht bestaat de mogelijkheid om voor de richting Gametechnologie
te kiezen. Aansluitend kunnen de studenten doorstromen in het masterprogramma Game
and Media Technology.
Meer informatie
Tamar Aprahamian, communicatie faculteit Bètawetenschappen, 06- 104 777 63,
t.aprahamian@uu.nl